home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Education / PC-SiG's World of Education.iso / wor / disk3440.zip / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-31  |  28KB  |  577 lines

  1.  
  2.           
  3.           
  4.           
  5.                                 Textshot Version 2.1
  6.           
  7.                                       +++++++++
  8.           
  9.                                 by McAdams Associates
  10.           
  11.           
  12.           
  13.           
  14.           *****************************************************************
  15.           
  16.           
  17.           
  18.           
  19.                                     **IMPORTANT**
  20.           
  21.            To register Textshot, see "Registering Textshot" on page 9 of 
  22.                                     this manual.
  23.           
  24.           
  25.           
  26.           Contents                                   Page
  27.           --------                                   ----
  28.           
  29.           Description................................ 2
  30.           Hardware Requirements...................... 2
  31.           Loading Textshot........................... 2
  32.           Removing Textshot from Memory.............. 3
  33.           Activating Textshot........................ 3
  34.           Using Textshot............................. 4
  35.           Saving a Screen............................ 5
  36.           If There Are Problems...................... 6
  37.           Image Editing.............................. 6
  38.           Tips For Getting a Good Picture............ 7
  39.           Disclaimer & Agreement..................... 8
  40.           Registering Textshot....................... 9
  41.           Index...................................... 10
  42.           
  43.           
  44.           
  45.           
  46.           
  47.           
  48.           
  49.           
  50.           
  51.           
  52.           
  53.           
  54.           
  55.               (C)Copyright 1992 by T.C. McAdams.  All Rights Reserved.
  56.           TEXTSHOT DESCRIPTION
  57.           --------------------
  58.           
  59.           Textshot is a pop-up TSR (Terminate and Stay Resident) program 
  60.           designed to be a text screen counterpart to ZSoft's FRIEZE(tm), 
  61.           producing output files for use in word processors and desktop 
  62.           publishing applications.  The user loads Textshot into memory, 
  63.           presses the hot key from within a character-based application, 
  64.           and a menu pops up permitting entry of a filespec and a choice of 
  65.           various file options.  When the [ENTER] key is pressed, the 
  66.           screen is restored and is saved to disk in the form of a 
  67.           monochrome (2-color) PC Paintbrush-format .PCX graphics file.  
  68.           This file can be loaded into any application that accepts .PCX 
  69.           files or into ZSoft's PC Paintbrush(tm) itself, for editing.  PC 
  70.           Paintbrush is not needed to use Textshot.  This version of 
  71.           Textshot also permits image "clipping" prior to writing an image 
  72.           to disk, as well as the optional preservation of all image 
  73.           settings "between pop-ups".  Textshot should work on any DOS 
  74.           computer running DOS 2.11 or above.
  75.           
  76.           HARDWARE REQUIREMENTS
  77.           ---------------------
  78.           
  79.           Textshot will work with any of the common PC video standards.  
  80.           Specifically: MDA/Hercules, CGA, EGA and VGA.  Textshot is 
  81.           intended to work only in text modes, not in graphics modes.
  82.           
  83.           Textshot will capture 80x25 screens (all standards), 80x43 
  84.           screens (EGA and VGA) and 80x50 screens (VGA).  Screen formats of 
  85.           other than 80 columns are not supported.
  86.           
  87.           Since Textshot relies on a computer's internal graphics fonts for 
  88.           its output, the computer on which it's run must have, at minimum, 
  89.           a complete CGA font set.  In instances where this is not the 
  90.           case, a DOS utility called GRAFTABL must be run to supply the 
  91.           "upper half" of the necessary font set.  EGA and VGA cards supply 
  92.           their own complete font sets.
  93.           
  94.           
  95.           LOADING TEXTSHOT
  96.           ----------------
  97.           
  98.           Textshot is loaded into memory by typing
  99.           
  100.                           TEXTSHOT [ENTER]
  101.           
  102.           at the DOS command line.  If you use an expanded memory manager, 
  103.           Textshot will function happily there, leaving your DOS memory 
  104.           free for other things.  For example, if you use Quarterdeck's 
  105.           QEMM, you can load Textshot into high memory by typing 
  106.           
  107.                           LOADHI TEXTSHOT [ENTER]
  108.           
  109.           When Textshot is loaded a message appears telling you so.  As 
  110.           mentioned above, on some machines a full (256-character) ROM font 
  111.           
  112.           
  113.                                           2
  114.           set may not be available; Textshot checks to see before loading.  
  115.           If this is the case, you are told to run the DOS GRAFTABL utility 
  116.           before proceeding.  Screen printing is disabled while Textshot is 
  117.           resident.
  118.           
  119.           REMOVING TEXTSHOT FROM MEMORY
  120.           -----------------------------
  121.           
  122.           To remove Textshot from memory simply type
  123.           
  124.                TEXTSHOT [ENTER]
  125.           
  126.           from the command line, just as if you were loading it.  Note: If 
  127.           you loaded Textshot into high memory through a memory manager, 
  128.           don't invoke the memory manager a second time to remove Textshot; 
  129.           just type "TEXTSHOT [ENTER]", as above.
  130.           
  131.           Textshot will tell you it's unloaded itself, else it will tell 
  132.           you that it CAN'T unload itself.  There are lots of reason why a 
  133.           TSR could be unable to remove itself from memory, but most of 
  134.           them come down to some other program, used after Textshot was 
  135.           loaded, altering the computer's interrupt table.  In these cases, 
  136.           the only way to unload Textshot is to reboot.   
  137.           
  138.           ACTIVATING TEXTSHOT
  139.           -------------------
  140.           
  141.           Textshot's hot key is [PrScr] or, on some machines, 
  142.           [SHIFT + PrScr], which means hold down the [SHIFT] key, while 
  143.           pressing [PrScr].  
  144.           
  145.           If the hot key is pressed while in a graphics mode, you'll hear 
  146.           two beeps.  This is Textshot's way of telling you to stop doing 
  147.           that.  You will also hear two beeps if your video adapter is in 
  148.           other than an 80-column text mode.  In the special case of the 
  149.           Hercules adapter, it doesn't seem to be possible to tell with 
  150.           100% reliability when it is and isn't displaying graphics; 
  151.           sometimes, if you press the hot key while Hercules graphics are 
  152.           being displayed, instead of hearing beeps you'll see "splotches" 
  153.           appear at the top of the screen.  This means that Textshot has 
  154.           failed to accurately gauge modes and you'll see what ASCII 
  155.           characters written to a graphics screen look like.  Solution: 
  156.           press [ESC] to leave Textshot.  Your graphics screen will be 
  157.           restored.
  158.           
  159.           Another potential problem lies with other programs that play with 
  160.           a computer's interrupt table, particularly the keyboard 
  161.           interrupts.  Textshot attempts to be nice to your computer's 
  162.           interrupt table, taking over and using no more of your computer's 
  163.           resources than it absolutely has to; but it HAS to have access to 
  164.           some things, simply to function.  If Textshot refuses to pop up, 
  165.           or if you have trouble typing inside Textshot, try changing the 
  166.           loading order of any other TSR programs you might be using.  This 
  167.           is a common cause of incompatibilities.  If you're not running 
  168.           any other TSRs simultaneously with Textshot and it still refuses 
  169.           
  170.           
  171.                                           3
  172.           to function correctly, the problem lies (probably) with the 
  173.           running application and there may not be much to be done about 
  174.           it.
  175.           
  176.           USING TEXTSHOT
  177.           --------------
  178.           
  179.           After pressing the hot key in text mode, a menu will appear at 
  180.           the top of your screen.  On the first line is a prompt saying 
  181.           "Enter filespec:".  This is where you type a name for your screen 
  182.           capture file.
  183.           
  184.           On the second and third lines are what we might call "status 
  185.           prompts", giving you your options: [ESC] and [F1] through [F5].  
  186.           Here's what they do:
  187.           
  188.           [ESC]  Leaves the program, "pops it down".
  189.           
  190.           [F1]   Controls image inversion.  Textshot pops up with this 
  191.                  option set to "OFF".  The correct setting of this toggle 
  192.                  (called a "toggle", because when you press it, it goes to 
  193.           its opposite state; pressing once produces "ON", pressing again 
  194.           produces "OFF", and so on) can only be determined by examining 
  195.           the final printed output of whatever document or file you've 
  196.           loaded your screen image into.  Some applications will print a 
  197.           normally-output ("OFF" setting) screen black-on-white while 
  198.           others will print it as white-on-black.  What you want your 
  199.           output to look like will determine the setting of this switch.  
  200.           Try it both ways.
  201.           
  202.           [F2]   The state of this toggle determines whether dot patterns 
  203.                  are used in the file to simulate, to the degree it's 
  204.                  possible, what the background colors of a screen look 
  205.           like.  6 of the 8 possible background colors have their own 
  206.           pattern.  No patterns are necessary for white-on-black and black-
  207.           on-white areas.  Whether or not it's worthwhile to use color 
  208.           patterns will depend entirely on the nature of the screen you're 
  209.           taking a picture of and what you want the final output to look 
  210.           like.  Again, give it a try.  Note that this option isn't 
  211.           available (or necessary) in monochrome modes.
  212.           
  213.           [F3]   On MDA/CGA equipped machines, pressing this key does 
  214.                  nothing; CGA fonts are all there are.  On EGA/VGA-equipped 
  215.                  machines, you can tell Textshot to use any font available 
  216.           in your computer by pressing this toggle.  For an EGA, this means 
  217.           CGA and EGA fonts.  For a VGA adapter, it means CGA, EGA and VGA 
  218.           fonts.  Where you have a choice, each option represents 
  219.           tradeoffs:  EGA or VGA fonts will give a higher-resolution 
  220.           picture, but at the cost of increased file sizes.  CGA fonts 
  221.           produce the smallest output files, but with the coarsest picture 
  222.           resolution.  The resolution question must be decided by what 
  223.           you're using the output files for, and what quality is necessary.  
  224.           The file size issue might become important if you're loading 
  225.           screen images into an application that already hogs most of 
  226.           memory, when a change in font resolution could mean the 
  227.           
  228.           
  229.                                           4
  230.           difference between using or not using a file.  Also be aware that 
  231.           .PCX file editors that don't use scroll bars may be unable to 
  232.           load higher-resolution Textshot files.
  233.           
  234.           Note that Textshot pops up with the font switch set to the 
  235.           highest possible resolution by default.  This can be changed by 
  236.           using the [F4] key.
  237.           
  238.           [F4]   This key preserves all of Textshot's toggle settings 
  239.                  between pop-ups, including the position of the clipping 
  240.                  box (discussed next).  Filespecs are not preserved.
  241.           
  242.           [F5]   Pressing this key enables you to tell Textshot which areas 
  243.                  of your screen to save.  When pressed, it causes the menu 
  244.                  to (temporarily) disappear and a white "clipping box" to 
  245.           appear on your screen.  The first time this key is pressed, the 
  246.           box will be as large as your screen; changing the box's shape 
  247.           tells Textshot which part of the screen you want saved -- those 
  248.           parts that are covered by the box.  The clipping box is 
  249.           "inclusive", which is to say that whatever is covered by the 
  250.           edges of the box will be included in what is saved.  This would 
  251.           permit, for example, collapsing the clipping box down to the size 
  252.           of a single character, if that's what you wanted, and saving that 
  253.           single character to a file.
  254.           
  255.           The clipping box is controlled by pressing the arrow keys.  When 
  256.           [F5] is pressed and the box first appears, the arrow keys control 
  257.           the "upper left" sides of the box.  The top and left sides.  
  258.           Pressing [ENTER] with the box still visible "flips" the arrow 
  259.           keys, which then control the "lower right" sides of the box.  The 
  260.           right and bottom sides.  Pressing [ENTER] again toggles sides yet 
  261.           again, which can be repeated as many times as necessary.
  262.           
  263.           Pressing [SHIFT + ARROW] accelerates the clipping box's 
  264.           movements, allowing you to "cover more territory" quickly.
  265.           
  266.           After setting the clipping box, pressing [ESC] makes the box 
  267.           disappear and the menu reappear.  
  268.           
  269.           If you should want to quickly restore the clipping box to its 
  270.           default (whole screen) size without having to use the arrow keys, 
  271.           make sure the [F4] toggle is set to "OFF", pop down Textshot, by 
  272.           pressing [ESC] from the menu, and then pop it up again by 
  273.           pressing [PrScr].  All toggles will be reset.
  274.           
  275.           SAVING A SCREEN
  276.           ---------------
  277.           
  278.           Textshot doesn't care whether or not you use a .PCX file 
  279.           extension.  If you want your files to be "real" PC Paintbrush 
  280.           files, it's necessary for you to give them a .PCX or .PCC 
  281.           extension.
  282.           
  283.           Filespecs can be as long as the available screen space.  The 
  284.           cursor will stop automatically when you've reached the limit.  
  285.           
  286.           
  287.                                           5
  288.           
  289.           After entering your filespec and selecting the desired options, 
  290.           pressing [ENTER] causes Textshot to restore the screen and write 
  291.           the file you've specified.  Since a high-resolution file might 
  292.           take a little while to write, especially on a slower machine, 
  293.           Textshot will beep when it's finished writing to disk.  That 
  294.           means your picture is complete.
  295.           
  296.           Note: Textshot does not include the cursor in the pictures it 
  297.           makes.  If whatever you're using the picture for requires a text 
  298.           cursor, one can be "faked in" by loading the file into PC 
  299.           Paintbrush (or another .PCX file editor) and drawing it.
  300.           
  301.           IF THERE ARE PROBLEMS
  302.           ---------------------
  303.           
  304.           If Textshot has any trouble when writing the file, you'll hear 
  305.           two beeps, a message window at the top of the screen will appear, 
  306.           and whatever the problem might be is described.  You are then 
  307.           asked to press any key, and the message window disappears.  Press 
  308.           [PrScr] again to try the operation over.
  309.           
  310.           Make sure you've typed a correct pathname (a directory that 
  311.           exists) and that the disk you're writing to has enough room for 
  312.           the output file.  It's a "giveaway" if you type DIR for the disk 
  313.           you're trying to write to and discover there are "0 bytes free"!  
  314.           Textshot tells you specifically about most common disk problems.  
  315.           If you see the general message "Disk error", though, it's 
  316.           something sufficiently obscure that Textshot (and probably you) 
  317.           can't do much about it.
  318.           
  319.           Finally, if there ever should be any difficulty in loading a 
  320.           Textshot file into an application, try loading it first into PC 
  321.           Paintbrush, or another .PCX file editor, and save it back to disk 
  322.           with the same filename, and then try again.
  323.           
  324.           IMAGE EDITING
  325.           -------------
  326.           
  327.           As with any other .PCX-format file, screen images produced by 
  328.           Textshot can be loaded and edited inside PC Paintbrush.  Since 
  329.           Textshot produces 2-color files, your copy of PC Paintbrush must 
  330.           either be set (through PBSETUP) for any monochrome mode, or, on 
  331.           color systems, to CGA 2-color mode.
  332.           
  333.           Strange as it may seem, it is possible to get VGA resolution 
  334.           screen shots using CGA-mode files!  If, for example, you create a 
  335.           VGA-, or EGA-resolution screen image with Textshot and load it 
  336.           into CGA-configured PC Paintbrush, all the characters will seem 
  337.           "elongated", to be stretched vertically.  Don't worry!  These 
  338.           files can be edited easily enough inside PC Paintbrush.  When, 
  339.           however, the images are imported into an application they 
  340.           automatically assume the aspect ratio (the ratio of height to 
  341.           width) of the "frame" into which they're "poured".  A computer's 
  342.           video screen has an aspect ratio of about 3:4.  If the frame you 
  343.           
  344.           
  345.                                           6
  346.           pour the image into, inside your application, has this same 
  347.           aspect ratio, the screen images will turn out looking very 
  348.           natural.  If your Textshot images are saved using the CGA font, 
  349.           the resulting images will appear to have a "natural" aspect ratio 
  350.           inside PC Paintbrush to begin with, when it is configured for 
  351.           CGA.
  352.           
  353.           When a Textshot image is loaded into PC Paintbrush running on a 
  354.           Hercules adapter, the image will be smaller than the screen 
  355.           (because it has only 640 pixels horizontal resolution), on the 
  356.           right and possibly on the bottom, depending on the font 
  357.           resolution of the Textshot image.  If, after editing, the file is 
  358.           saved back to disk, those blank areas on the right and the bottom 
  359.           will go with it.  This is something to take into account.
  360.           
  361.           Every word processor or desktop publishing program that I'm 
  362.           familiar with has no trouble importing PC Paintbrush images 
  363.           regardless of resolution or mode, and that includes Textshot 
  364.           images; mode translation is always automatic.  Final judgements 
  365.           regarding hardware and software compatibility, though, as with 
  366.           any shareware product, must be yours.  Please make sure Textshot 
  367.           works with everything you might need it to work with before 
  368.           committing to it!
  369.           
  370.           TIPS FOR GETTING A GOOD PICTURE
  371.           -------------------------------
  372.           
  373.           As mentioned previously, the first things to try when saving an 
  374.           image is to use the toggle switches available when Textshot is 
  375.           "popped up".  Image inversion, the use of color patterns and 
  376.           changing the image resolution should make it possible to get an 
  377.           acceptable image under most circumstances.  But what do you do if 
  378.           none of these work?  This section has some additional ideas.
  379.           
  380.           If your video adapter is able, try switching to monochrome (MDA 
  381.           or Hercules).  Most programs make their screens differently, 
  382.           using ASCII characters and character intensity only, when running 
  383.           in monochrome.
  384.           
  385.           In cases where the color patterns are unacceptably ugly, but are 
  386.           necessary, sometimes you can solve the problem by changing the 
  387.           patterns used by changing the top application's screen colors.  
  388.           Since you are dealing with Textshot's color patterns, remember 
  389.           that it doesn't matter what the colors on the screen look like, 
  390.           whether they are pretty or ugly; all that matters is that the 
  391.           color patterns turn out acceptably.  If all else fails, try 
  392.           changing the application to sheer black-on-white, or vice versa.
  393.           
  394.           If you want to put something into a captured image that wasn't in 
  395.           the original, or take out something that doesn't belong, you must 
  396.           resort to PC Paintbrush, or some other .PCX file editor, for 
  397.           editing.  There, it's also possible to add cursors and capture 
  398.           small bits of an original file as .PCC (cutout) files.
  399.           
  400.           
  401.           
  402.           
  403.                                           7
  404.           DISCLAIMER & AGREEMENT
  405.           ----------------------
  406.           
  407.           Users of Textshot must accept this disclaimer of warranty:
  408.           
  409.                "Textshot is supplied as is.  The author disclaims all 
  410.                warranties, expressed or implied, including, without 
  411.                limitation, the warranties of merchantability and of 
  412.                fitness for any purpose.  The author assumes no 
  413.                liability for damages, direct or consequential, which 
  414.                may result from the use of Textshot."
  415.                
  416.           Textshot is a "shareware program" and is provided at no charge
  417.           to the user for evaluation.  Feel free to share it with your
  418.           friends, but please do not give it away altered or as part of
  419.           another system.  The essence of "user-supported" software is to
  420.           provide personal computer users with quality software without
  421.           high prices, and yet to provide incentive for programmers to
  422.           continue to develop new products.  If you find this program
  423.           useful and find that you are using Textshot and continue to use
  424.           Textshot after a reasonable trial period, you must make a 
  425.           registration payment of $25 to McAdams Associates.  The $25 
  426.           registration fee will license one copy for use on any one 
  427.           computer at any one time.  You must treat this software just like 
  428.           a book.  An example is that this software may be used by any
  429.           number of people and may be freely moved from one computer
  430.           location to another, so long as there is no possibility of it
  431.           being used at one location while it's being used at another.
  432.           Just as a book cannot be read by two different persons at the
  433.           same time.
  434.           
  435.           Commercial users of Textshot must register and pay for their
  436.           copies of Textshot within 30 days of first use or their license
  437.           is withdrawn.  Site-License arrangements may be made by 
  438.           contacting McAdams Associates.
  439.           
  440.           Anyone distributing Textshot for any kind of remuneration must
  441.           first contact McAdams Associates at the address below for 
  442.           authorization.  This authorization will be automatically granted 
  443.           to distributors recognized by the ASP as adhering to its 
  444.           guidelines for shareware distributors, and such distributors may 
  445.           begin offering Textshot immediately (However McAdams Associates 
  446.           must still be advised so that the distributor can be kept up-to-
  447.           date with the latest version of Textshot.).
  448.           
  449.           You are encouraged to pass a copy of Textshot along to your
  450.           friends for evaluation.  Please encourage them to register their
  451.           copy if they find that they can use it.
  452.           
  453.           And since this is shareware and I am a member of the Association 
  454.           of Shareware Professionals, please read the following:
  455.           
  456.                "This program is produced by a member of the 
  457.                Association of Shareware Professionals (ASP).  ASP 
  458.                wants to make sure that the shareware principle works 
  459.           
  460.           
  461.                                           8
  462.                for you. If you are unable to resolve a shareware-
  463.                related problem with an ASP member by contacting the 
  464.                member directly, ASP may be able to help. The ASP 
  465.                Ombudsman can help you resolve a dispute or problem 
  466.                with an ASP member, but does not provide technical 
  467.                support for members' products. Please write to the ASP 
  468.                Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442
  469.                or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP 
  470.                Ombudsman 70007,3536."
  471.                
  472.           REGISTERING TEXTSHOT
  473.           ---------------------
  474.           
  475.           Registering Textshot costs $25 and includes one year's free 
  476.           support by phone, mail and CompuServe e-mail, free bug fixes, the 
  477.           latest version of Textshot, plus TWO handy utility programs: 1) 
  478.           SEARCH, a multitalented disk scanning file-finder program, and 2) 
  479.           TO/RET, a "two-in-one" combo that work together, enabling you to 
  480.           change to any disk/directory and return instantly to your 
  481.           starting point.
  482.           
  483.           To register Textshot, simply print and fill out the file 
  484.           REGISTER.DOC and send it, along with $25 (checks or M.O.s drawn 
  485.           on U.S. banks only, please) to:
  486.           
  487.                                  McAdams Associates
  488.                                   P.O. Box 835505 
  489.                              Richardson, TX  75083-5505
  490.           
  491.                                  CIS PPN 70353,1644
  492.           
  493.           
  494.           Textshot was created using QuickC and MASM, which are trademarks 
  495.           of Microsoft Corporation.
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.           
  518.           
  519.                                           9
  520.           INDEX
  521.           -----
  522.           
  523.           Activating Textshot, see [PrScr] key
  524.           Beeps
  525.                One (signifying completion), 6
  526.                Two (disk error), 6
  527.                Two (graphics mode error), 3
  528.           Clipping (image), 2, 5
  529.           Color patterns, 4, 7
  530.           Commercial distribution, 8
  531.           Commercial use of Textshot, 8
  532.           Disk errors, 6
  533.           Editing Textshot images, 6-7
  534.           [ESC] key,  4, 5
  535.                and Hercules "splotches", 3
  536.           [F1] function key, see Image inversion
  537.           [F2] function key, see Color patterns
  538.           [F3] function key, see Fonts
  539.           [F4] function key, see Preserve settings
  540.           [F5] function key, see Clipping
  541.           Fonts
  542.                Aspect ratios of, 7
  543.                [F3] toggle, 4-5
  544.                File sizes using different, 4
  545.                Hardware requirements, 2
  546.           GRAFTABL DOS utility, 2, 3
  547.           Graphics file format, 2
  548.           Graphics modes, 2, 3
  549.                Hercules (determining), 3
  550.           Hot key, see [PrScr] key
  551.           Image inversion, 7
  552.                Toggle switch, 4
  553.           Leaving Textshot, see [ESC] key
  554.           Loading Textshot, 2-3
  555.           Memory managers, 2, 3
  556.           PCX file editors, 5, 6, 7
  557.           PCX file extension, 6
  558.           PCX file format, 2, 6-7
  559.           Preserve settings, 5
  560.           [PrScr] hot key, 3
  561.           Registering Textshot, 8-9
  562.           Software compatibility, 3-4
  563.           Support policy, 9
  564.           Unloading Textshot, 3
  565.           Video
  566.                80-column modes supported, 2
  567.                Aspect ratio, 6-7
  568.                Hercules & PC Paintbrush, 7
  569.                Monochrome, 4, 7
  570.                Standards (compatibility), 2
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.           
  576.           
  577.                                          10